|
Broken Steel to trzeci z kolei dodatek do popularnej gry RPG Fallout 3. Po raz kolejny mamy okazje powrócić na niegościnne Stołeczne Pustkowia, aby raz na zawsze skończyć walkę z odwiecznym wrogiem. Ale czy to jeszcze na pewno Fallout czy może już czysta strzelanina? Podobnie jak w przypadku Point Lookout, Broken Steel wymaga do działania zainstalowanej gry Fallout 3 w wersji 1.7. Na szczęście w razie kłopotów na krążku z dodatkiem znajdziemy odpowiednią łatkę, która umożliwi nam bezproblemową instalację. Dodatkowo z Point Lookout znajdziemy także Broken Steel. Sama aktywacja dodatku jest bardzo prosta - już po wyjściu z Krypty 101 pojawia się stosowny komunikat, który potwierdza poprawną instalację.
Tym, którzy są nastawieni na nowe przygody tuż po wyjściu ze schronu od razu muszę ostudzić zapał. Broken Steel nie toleruje postaci o niskim poziomie doświadczenia i zalecane jest, aby do dodatkowych misji przystąpić po osiągnięciu 20 poziomu doświadczenia. Zresztą wcześniejsza gra nie jest możliwa, gdyż dodatek rozpoczyna się 2 tygodnie po ukończeniu głównego wątku fabularnego z Fallouta 3. Niezależnie od wybranego zakończenia, po finałowej walce, nasz bohater budzi się w Cytadeli - siedzibie Bractwa Stali zbudowanej na terenie Pentagonu. Główny przywódca dowiaduje się, że Bractwo Stali pokonało Enklawę, a projekt, nad którym pracował ojciec głównego bohatera działa. Wydawałoby się, że to już sielanka, ale jedno zwycięstwo nie oznacza jeszcze wygranej wojny. Enklawa, mimo że zdziesiątkowana dalej stanowi zagrożenie, a my zostajemy poproszeni o ostateczne unicestwienie wroga. Przed nami trzy długie, zróżnicowane zadania główne polegające na zabijaniu pozostałych przy życiu żołnierzy Enklawy, a także odkrywanie ich technologii i sekretów. Główny wątek jest ciekawy, ale zabrakło tam etapów typowych dla gry fabularnej. Zadania są dość proste i polegają na tym samym - udaj się na wyznaczone miejsce, odnajdź to i to, po drodze zabijając tego i tego i powróć do Cytadeli. Praktycznie nie ma możliwości rozwiązania zadań pokojowo - zawsze musimy użyć siły przez co gra RPG przekształca się w zwykłą strzelaninę całkowicie gubiąc gdzieś po drodze klimat Fallouta. Każde z trzech głównych zadań jest trudniejsze niż poprzednie, ale końcówka ostatniego zadania wynagradza nam ten trud i niedoróbki. Ponadto po skończeniu głównego wątku fabularnego Broken Steel dalej możemy podróżować, gdyż nie zależnie, które z 5 zakończeń wybierzemy zostaniemy przy życiu i będziemy mogli pozałatwiać sprawy, których nie zrobiliśmy. Waszej uwadze nie powinno też umknąć, że oprócz głównego wątku twórcy przygotowali również 3 zadania poboczne, które podobnie tak jak w podstawce są zdecydowanie lepiej skonstruowane i bardziej klimatyczne. Wszystkie te zadania są bardzo przyjemne i posiadają kilka rozwiązań - co najmniej jedno siłowe i jedno wymagające wykazania się retoryką, bądź innym talentem. Sama długość dodatku jest ustawiona na przyzwoitym poziomie i wprawny gracz poradzi sobie w ciągu 10 godzin. |
Podstawowe informacje:
Producent: Bethesda Softworks
05 maja 2009 Najnowsze Recenzje:
|
Komentarze do tego artykułu ():