szukaj w: Portal Forum
wyszukiwanie zaawansowane
zaloguj się do GAMERiddles.com:
|
Mafia II już wyszła, zwiastując nadejście nowej ery mafiozów. Jeśli czekaliście na tą grę, mam dobre wiadomości – jest świetna. Są strzelaniny w barach, którym towarzyszą wybuchy butelek i latające dookoła szkło, mafia tłukąca waszych kumpli na śmierć i wycieczki do burdeli. Niestety, te momenty nie są jedynymi częściami składowymi tej gry, a właśnie pozostałe elementy umniejszają wartość całości.
W grze sterujecie Vito Scalettem, młodym Włochem, który po powrocie z II Wojny Światowej zastał swoją matkę i siostrę na łasce lichwiarza. Jak typowy gangster w gangsterskim filmie, Vito decyduje, że nie chce żyć w biedzie, w slumsach i obiera drogę zorganizowanej przestępczości, żeby zarobić trochę kasy. Będziecie towarzyszyć Vito, podczas gdy on spuszcza łomot, kradnie samochody, a wszystko to robi ubrany w idealnie dopasowane garnitury. Cała rzecz się dzieje w Empire Bay, mieście inspirowanym Nowym Jorkiem, pełnym zwykłych ludzi, glin, samochodów i Playboy'ów, które można zbierać. Na pierwszy rzut oka, Empire Bay wydaje się być otwartym światem – takim pełnym różnych misji i zadań, które tylko czekają na Vita, ale tak nie jest. Można się podjąć tylko jednego zadania w danym czasie i to zawsze jest takie, które popycha fabułę naprzód. Wszystkie ikony na mapie – sklepy z odzieżą, bronią itp. - są tylko sposobami na urozmaicenie danej misji. Macie za małą siłę ognia i przez to często giniecie? Kupcie lepsze bronie po restarcie. Gliny siedzą wam na ogonie? Zapłaćcie za zmianę tablicy rejestracyjnej w waszym samochodzie. W Mafii II nie będziecie włóczyć się po mieście podejmując się różnych zleceń i spotykać dziwnych typów – to świat zbudowany dookoła misji, które wykonujecie.
Czy to źle? Oczywiście, że nie – to po prostu coś, co warto pokazać, mając na względzie to jak łatwo pomyśleć, że ta gra oferuje godziny wolnej zabawy, gdy się na nią patrzy. Problem w tym, że przez wykonywanie tylko jednego zadania w danym czasie, Empire Bay wydaje się puste – nie ma się wrażenia, że miasto tętni życiem. Gdy krążycie po ulicach widzicie ludzi i samochody, ale przypomina to bardziej Truman Show. Wszystko co się dzieje, dzieje się z waszego powodu. Empire Bay jest jak pusta plansza, a to ma negatywny wpływ na wczucie się w świat Vita. |
Podstawowe informacje:
Producent: Illusion Softworks / 2K Czech
24 sierpnia 2010 Najnowsze Recenzje:
|
Komentarze do tego artykułu ():
Możesz zrobić to również poprzez Facebooka.