Zapowiedź gry StarCraft II: Wings of Liberty

Autor: Mateusz "megaton" Debeń, 19 Kwiecień 2009, 11:40

Dziesięć lat w branży związanej z elektroniczną rozrywką to naprawdę szmat czasu. Niemniej właśnie tyle przyszło nam czekać na jakiekolwiek wieści dotyczących kontynuacji jednej z najważniejszych gier strategii czasu rzeczywistego - StarCrafta

StarCraft to obecnie po prostu żywa legenda, a w Korei Południowej, coś na wzór sportu narodowego - to właśnie w tym kraju studio Blizzard objawiło światu oficjalne plany wydania powstającej w tajemnicy od roku 2003 kontynuacji. SC II nie wydaje się wnosić żadnych rewolucyjnych dla mechaniki rozrywki zmian. W grze nadal poprowadzimy ku zwycięstwu jedną z trzech doskonale znanych z protoplasty ras: Terrani, Zergi i Protossi
 
Liczba i specyfika dostępnych dla każdej frakcji jednostek również pozostanie zbliżona do oryginału. Prawie na pewno spotkamy się z technologią teleportacji umożliwiającą Protossom przerzucanie jednostek w wybrane miejsca mapy, myśliwcami Wiking.

Jednak zważywszy na dynamicznie zmieniające ten stan obiekty, pewnie jakiś czas po premierze przekonamy się co tak naprawdę wysmażyli nam specy od balansowania i urozmaicania rozgrywki.
 
Na pierwszy rzut oka widać usprawnienia w dziale oprawy audiowizualnej. Cały świat StarCrafta przeniesiony został bowiem w trzeci wymiar, a grafika prezentuje się naprawdę zacnie. Prawdziwa rewolucja rozpętała się jednak w departamencie kampanii. W przeciwieństwie do leciwego już przodka, gdzie na kampanie dla jednej strony konfliktu składało się od ośmiu do dziesięciu misji, w StarCrafcie II będzie takowych przeszło 26. Cwana sztuczka polegająca jednak na tym, że w każdej odsłonie nowego SC, znajdziemy zestaw misji dla jednej tylko rasy.

Nazywając rzecz po imieniu: "StarCrfft II będzie trylogią". Część pierwsza Wings of Liberty poświęcona będzie Terreranom. Blizzard zapowiada o nieliniowym przebiegu kampanii i rozbudowanych sekwencjach między misjami. W ich przypadku niczym w klasycznych przygodówkach poruszać się będziemy po pokładzie statku kosmicznego i poprzez rozmowy z załogą załatwiać sprawy związane z doborem misji czy ulepszaniem jednostek - oczywiście  ograniczenie dotyczy tylko kampanii. W trybie multiplayer udostępnione zostaną wszystkie trzy rasy od początku.

Złośliwie mogę powiedzieć, że nowy StarCraft będzie praktycznie odświeżoną wersją oryginału. Niemniej bądźmy szczerzy - jest to chyba dokładnie to czego oczekuje większa część miłośników  gry. Jedynym naprawdę istotnym problemem, jest właściwie odpowiedź na pytanie: "kiedy w końcu StarCraft II trawi na sklepowe półki?"

Jak bowiem wielu fanów pierwszego StarCrafta, zdążyło już dorosnąć, założyć rodziny i wybudować domy, tak słynący z żółwiego tempa Blizzard nie podał nawet przybliżonej daty premiery. Niestety, ustawiony finansowo do końca świata Blizzard, może spokojnie dłubać sobie nad grą tak długo jak tylko zechce!

Komentarze do tego artykułu ():

Logowanie przez Facebooka Aby dodać komentarz musisz się zalogować!
Możesz zrobić to również poprzez Facebooka.

Podstawowe informacje:

Producent: Blizzard Entertainment
Wydawca: Blizzard Entertainment
Dystrybutor: Licomp Empik Multimedia

27 lipca 2010
27 lipca 2010

Galeria produkcji:
Najnowsze Zapowiedzi:
  1. Syndicate (2012)
    Listopad 2011
  2. Call Of Duty: Modern Warfare 3
    Wrzesień 2011
  3. Torchlight II
    Wrzesień 2011
  4. Need for Speed: The Run
    Sierpień 2011
  5. Rage
    Sierpień 2011