Recenzja gry Talisman Online

Autor: Kamil "szawi" Komorowski, 30 Sierpień 2010, 19:13

60%
1 2

Gdy napisze tutaj Miracle Castle, wielu zacznie się zastanawiać a któż lub cóż to jest? Więc od razu zacznę od tego, że największym sukcesem tej firmy jest gra Talisman Online, która ukazała się w roku 2007. Teraz, czym że jest wspomniana gra? Postaram się wam ten tytuł przedstawić w taki sposób, aby po późniejszym zalogowaniu i przekonaniu się na własnej skórze, o czym mówię nie być tak zwanymi noobkami lub jak kto woli początkującymi. Zacznijmy może od tego, że Talisman Online mimo słabej reklamy w internecie przynosi twórcom ogromne zyski - dzięki mikrotransakcji oczywiście, ponieważ sama gra jest darmowa z tym, że słowo „darmowa” można odebrać na kilka sposobów.

Wszystko zaczęło się w roku 2007, kiedy gra znalazła się w fazie wczesnej closed bety i grać mogli tylko ci, co mieli dostęp poprzez keya (specjalnego klucza). Wtedy owszem gra była darmowa, ponieważ nie posiadała jeszcze mikrotransakcji tak zwanego item shopa. Pamiętam do tej pory jak gra opierała się na głównie szczęściu, bądź umiejętnościach grania daną postacią. Liczba postaci od tamtej pory, aż po dzień dzisiejszy nie uległa zmianie mamy tutaj do czynienia z tym, co widzimy w większości grach tego typu, czyli Monk (Tank), Fairy (Kleryk), Tamer (Łowca), Wizard (Magik) i postać najwięcej wybierana przez graczy oraz najtrudniejsza w utrzymaniu Assasin (Zabójca). Każda klasa ma możliwość grania dwoma broniami w dowolnym momencie rozgrywki. Przykładowo zabójca ma do dyspozycji sztylety oraz łańcuchy - jest to niby dobre rozwiązanie, ponieważ łańcuchy są skuteczne i szybko możemy wyeliminować naszego przeciwnika. Dwie bronie dla każdej postaci... brzmi bajecznie tylko, że wszystkie bronie mają podobne zastosowania tak jak u zabójcy, czyli jedna broń na pojedynczych wrogów, a druga broń na masę przeciwników. Co ciekawe, im dalej brniemy w rozgrywce i im większy poziom doświadczenia mamy, tym ciężej, bo bronie nie leżą sobie na drodze, a aby je uzyskać trzeba wykonywać misje na reputacje, które na dłuższą metę robią się strasznie nudne i męczące.

Sama gra już nie jest taka nudna jak większość zadań, które mamy do wykonania, ponieważ występują tutaj tak jak w World of Warcraft rajdy. Głównie po to, aby zdobyć dobre itemy dla naszych postaci, ale nie tylko, ponieważ przez takie rajdy idzie szybko awansować na kolejny poziom, co znacznie ułatwia oraz przyśpiesza rozgrywkę. Utrudnieniem dla graczy może być to, że wyprawy do jaskiń w pojedynkę nie są na korzyść dla zwykłych graczy gdyż ciężko jest je ukończyć bez korzystania z item shopa - tylko tam można zakupić przedmioty, które bardzo ułatwiają całą grę. Tutaj właśnie kończy się według mnie pojęcie „darmowa”, bo jeżeli chcemy sobie z czymś poradzić na poziomie wyższym od 55 konieczna jest tutaj pomoc osoby, która korzysta z przedmiotów z wyższej półki. W innym wypadku pozostaje nam tylko grind i jeszcze raz grind.

1 2

Komentarze do tego artykułu ():

Logowanie przez Facebooka Aby dodać komentarz musisz się zalogować!
Możesz zrobić to również poprzez Facebooka.

Podstawowe informacje:

Producent: Miracle Castle Limited
Wydawca: Miracle Castle Limited
Dystrybutor: brak danych

09 października 2007
brak planow wydania

Galeria produkcji:
Najnowsze Recenzje:
  1. Need for Speed: The Run
    Grudzień 2011
  2. Batman: Arkham City
    Grudzień 2011
  3. Garshasp
    Grudzień 2011
  4. Might & Magic: Heroes VI
    Listopad 2011
  5. Family Farm
    Listopad 2011