szukaj w: Portal Forum
wyszukiwanie zaawansowane
zaloguj się do GAMERiddles.com:
|
Zmniejszy się też rola tragarzy. Teraz nosić będą towary tylko pomiędzy magazynami. Przetransportowanie towaru z miejsca jego wydobycia (lub przetworzenia) do magazynu spocznie na barkach robotników. Aby nie spowalniać ich pracy będziemy zmuszeni zadbać o to, aby droga z warsztatów produkcyjnych do magazynów była możliwie najkrótsza.
Same magazyny i drogi również doczekają się ulepszeń. Magazyny będzie można rozbudowywać, aby zwiększyć ich pojemność. Natomiast ulepszone drogi pozwolą nam przyspieszyć transport towarów. Ten system ma wymusić na graczu szersze planowanie rozbudowy swojego królestwa i logiczniejszy rozkład łańcuchów produkcyjnych. Zwiększy się także rola żywności – od teraz powietrzem żywić się będzie mniej naszych rzemieślników, a do pracy większości warsztatów potrzeba będzie odpowiedniego jedzenia. Jeśli dostarczymy naszym osadnikom bardziej wykwintne jadło, będą oni pracować wydajniej. Jedzenie będzie nam też potrzebne do produkcji jednostek oraz do szkolenia techników (mnichów) i kupców. Za specjalne osiągnięcia jak np. zdobycie określonej liczby zasobów zdobędziemy specjalne nagrody – surowce i towary lub punkty prestiżu, które pozwolą nam ulepszać nasze królestwo np. wznosić wcześniej niedostępne budowle. Nowością w Drodze do Królestwa staną się także punkty zwycięstwa. Autorzy postanowili stworzyć trzy odmienne kierunki rozwoju osady i tym samym trzy różne możliwości zwycięstwa nad rywalami. O naszej wygranej zadecydują tzw. punkty zwycięstwa, które będziemy zbierali podczas rozgrywki za wykonywanie konkretnych zadań. Odpowiednia gospodarka zasobami oraz wypracowanie indywidualnej sieci produkcyjnej wspierającej nasze działania strategiczne będą przy tym konieczne do osiągnięcia wyznaczonego sobie celu. Inaczej będziemy planowali produkcję jeśli zapragniemy rozwijać królestwo militarnie, inaczej jeśli postawimy na handel czy naukę. Każda z trzech ścieżek rozwoju będzie za sobą pociągała inne opcje zdobywania punktów zwycięstwa. Warto wspomnieć, że niektóre punkty będą przechodzić płynnie od jednego gracza do drugiego (np. największa zebrana ilość pieniędzy). Gracze będą musieli się więc nieźle wysilić, żeby inni nie wyrwali mu zwycięstwa z ręki. |
Podstawowe informacje:
Najnowsze Zapowiedzi:
|
Komentarze do tego artykułu ():
Możesz zrobić to również poprzez Facebooka.