Patch do TES V: Skyrim już dostępny

29 Listopad 2011
17:54

Najnowsze materiały

Patch do The Elder Scrolls V: Skyrim naprawiający wiele błędów jest już dostępny na Playstation 3. Jutro otrzymają go posiadacze pecetów oraz konsoli Xbox 360.

Patch do The Elder Scrolls V: Skyrim wprowadza wiele dogodnych usprawnień, które wyeliminują błędy pogarszające jakość rozgrywki. Posiadacze konsoli Playstation 3 już mogą oceniać wyniki pracy studia Bethesda. Poprawka na PC oraz Xbox 360 pojawi się jutro.

Pełna lista poprawek, jakie wprowadza patch 1.2 do The Elder Scrolls V: Skyrim:

  • Naprawiono błąd powodujący, że któryś z gości mógł przybyć na ślub gracza martwy
  • Ciała smoków są teraz oczyszczane prawidłowo
  • Naprawiono rzadko występujący błąd powodujący, że smoki nie atakowały
  • Naprawiono błąd związany z animacją postaci niezależnych przy spaniu
  • Naprawiono błąd powodujący, że ciała znikały ze świata gry przedwcześnie
  • Skeleton Key zostanie prawidłowo użyty w przypadku, gdy gracz nie posiada już wytrychów
  • Naprawiono rzadko występujący błąd związany ze zmianą nazwy uzbrojenia i opancerzenia przy zaklinaniu
  • Naprawiono rzadko występujący błąd powodujący, że smoki nieprawidłowo przekazywały dusze
  • Klawisz Escape służy teraz również do opuszczania menusów (PC)
  • Przy uruchomieniu, gra nie wyłącza się już w przypadku, gdy częstotliwość próbkowania dźwięku jest na poziomie innym, niż 44100 Hz (PC)
  • Naprawiono błąd powodujący, że pociski znikały w sposób nieprawidłowy
  • Wyelimonowano problemy z czułością myszy (PC)
  • Ogólne zmiany w funkcjonalności, związane z mapowaniem przycisków i sterowaniem (PC)
  • Po wypuszczeniu uaktualnienia w wersji 1.2, będziemy obserwować fora, blogi itd. poszukując błędów. Będziemy informowani na bieżąco o kolejnych aktualizacji, mających na celu zwiększenie komfortu i poprawności rozgrywki.
  • Naprawiono błąd przy starcie, gdy częstotliwość próbkowania dźwięku jest ustawiona na inną niż 44100Hz.
  • Rozwiązano problem z okazjonalnie występującymi problemami z płynnością działania przy dłuższych rozgrywkach (PS3)
  • Naprawiono błąd mogący powodować wyświetlanie tekstur w nieprawidłowej rozdzielczości po zainstalowaniu gry na dysku twardym (Xbox 360)

Adam "milker" Roszczak

Komentarze do tego artykułu (0):

Logowanie przez Facebooka Aby dodać komentarz musisz się zalogować!
Możesz zrobić to również poprzez Facebooka.

Polscy dystrybutorzy gier PC: