Patch do The Elder Scrolls V: Skyrim naprawiający wiele błędów jest już dostępny na Playstation 3. Jutro otrzymają go posiadacze pecetów oraz konsoli Xbox 360.

Patch do The Elder Scrolls V: Skyrim wprowadza wiele dogodnych usprawnień, które wyeliminują błędy pogarszające jakość rozgrywki. Posiadacze konsoli Playstation 3 już mogą oceniać wyniki pracy studia Bethesda. Poprawka na PC oraz Xbox 360 pojawi się jutro.
Pełna lista poprawek, jakie wprowadza patch 1.2 do The Elder Scrolls V: Skyrim:
- Naprawiono błąd powodujący, że któryś z gości mógł przybyć na ślub gracza martwy
- Ciała smoków są teraz oczyszczane prawidłowo
- Naprawiono rzadko występujący błąd powodujący, że smoki nie atakowały
- Naprawiono błąd związany z animacją postaci niezależnych przy spaniu
- Naprawiono błąd powodujący, że ciała znikały ze świata gry przedwcześnie
- Skeleton Key zostanie prawidłowo użyty w przypadku, gdy gracz nie posiada już wytrychów
- Naprawiono rzadko występujący błąd związany ze zmianą nazwy uzbrojenia i opancerzenia przy zaklinaniu
- Naprawiono rzadko występujący błąd powodujący, że smoki nieprawidłowo przekazywały dusze
- Klawisz Escape służy teraz również do opuszczania menusów (PC)
- Przy uruchomieniu, gra nie wyłącza się już w przypadku, gdy częstotliwość próbkowania dźwięku jest na poziomie innym, niż 44100 Hz (PC)
- Naprawiono błąd powodujący, że pociski znikały w sposób nieprawidłowy
- Wyelimonowano problemy z czułością myszy (PC)
- Ogólne zmiany w funkcjonalności, związane z mapowaniem przycisków i sterowaniem (PC)
- Po wypuszczeniu uaktualnienia w wersji 1.2, będziemy obserwować fora, blogi itd. poszukując błędów. Będziemy informowani na bieżąco o kolejnych aktualizacji, mających na celu zwiększenie komfortu i poprawności rozgrywki.
- Naprawiono błąd przy starcie, gdy częstotliwość próbkowania dźwięku jest ustawiona na inną niż 44100Hz.
- Rozwiązano problem z okazjonalnie występującymi problemami z płynnością działania przy dłuższych rozgrywkach (PS3)
- Naprawiono błąd mogący powodować wyświetlanie tekstur w nieprawidłowej rozdzielczości po zainstalowaniu gry na dysku twardym (Xbox 360)
Adam "milker" Roszczak
|
Komentarze do tego artykułu (0):
Możesz zrobić to również poprzez Facebooka.